Llevando un juego de PC a las Consolas

11 Febrero 2009 – 19:35 -

2ª Charla del 2º día del Casual Connect 2009:

Daniel Bernstein, CEO de Sandlot Games, ha hablado sobre los factores que afectan a un producto al pasar del PC a cualquier consola. Según él, los principales puntos a tener en cuenta para estos proyectos son:

- Timing del lanzamiento
- Características demográficas del target
- Marca
- Mercado al que apuntamos
- Precio
- Plataforma

Por último, Daniel ha compartido con nosotros algunas de las conclusiones a las que ha llegado en cerca de 10 años de creación de Casual Games:

- Los juegos descargables pueden ser una compra impulsiva (los Retail no lo son).
- El coste de producción es reducido.
- Ínfimas inversiones de marketing necesarias.
- Los juegos descargable son el futuro: “El retail está muerto”.


Posted in Empresas, Eventos |

Deja un comentario:

RSS